Algoritmos – Grado en Ingeniería Informática Solved

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Práctica 3
Límite para la entrega: sábado 20 de noviembre, a las 23:59
Ordenación por inserción y ordenación rápida
Ordenación por inserción
Algoritmo de ordenación por inserción:
procedimiento ordenacionPorInsercion (var v[1..n]) para i := 2 hasta n hacer
x := v[i] ; j := i-1 ;
mientras j > 0 y v[j] > x hacer
v[j+1] := v[j] ; j := j-1
fin mientras ; v[j+1] := x
fin para
fin procedimiento
Se pide:
1. Implemente el algoritmo de ordenación por inserción.void ord_ins (int v [], int n);
2. Valide el correcto funcionamiento de la implementación
> ./test
Ordenacion por insercion con inicializacion aleatoria
3, -3, 0, 17, -5, 2, 11, 13, 6, 1, 7, 14, 1, -2, 5, -14, -2
ordenado? 0 ordenando…
-14, -5, -3, -2, -2, 0, 1, 1, 2, 3, 5, 6, 7, 11, 13, 14, 17
esta ordenado
Ordenacion por insercion con inicializacion descendente
10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 ordenado? 0 ordenando…
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 esta ordenado
3. Determine los tiempos de ejecución para distintos tamaños del vector y para tres diferentes situaciones iniciales: (a) el vector ya está ordenado en orden ascendente, (b) el vector ya está ordenado en orden descendente, y (c) el vector está inicialmente desordenado.
4. Calcule empíricamente la complejidad del algoritmo para cada una de las diferentes situacionesiniciales del vector (figura 1).

Ordenación por inserción con inicialización descendente
n t(n) t(n)/n^1.8 t(n)/n^2 t(n)/n^2.2
(*) 500 357.324 0.004954 0.001429 0.000412
1000 1577.000 0.006278 0.001577 0.000396
2000 6103.000 0.006977 0.001526 0.000334
4000 23603.000 0.007749 0.001475 0.000281
8000 92347.000 0.008707 0.001443 0.000239
16000 361434.000 0.009786 0.001412 0.000204
32000 1446534.000 0.011248 0.001413 0.000177

Figura 1: Parte de la posible salida por pantalla de la ejecución del programa principal
Ordenación Rápida
Algoritmo de ordenación rápida (quicksort) con selección del pivote por mediana de tres y un umbral para detectar vectores pequeños:
procedimiento mediana3 (V[i..j])
k := (i + j) div 2 ; /* precondición: i < j */ si V[k] > V[j] entonces intercambiar (V[k], V[j]) ; fin si
si V[k] > V[i] entonces intercambiar (V[k], V[i]) ; fin si
si V[i] > V[j] entonces intercambiar (V[i], V[j]) ; fin si
fin procedimiento
procedimiento ordenarAux (V[izq..der])
si izq+UMBRAL <= der entonces /* UMBRAL >= 1 */
mediana3 (V[izq..der]) ;
pivote := V[izq] ; i := izq ; j := der ; /* el pivote está en ’izq’ y en ’der’ habrá */
/* un valor mayor o igual que el pivote */
repetir
repetir i := i + 1 ; hasta V[i] >= pivote ; repetir j := j – 1 ; hasta V[j] <= pivote ;
intercambiar (V[i], V[j]);
hasta j <= i ;
intercambiar (V[i], V[j]) ; /* se deshace el último intercambio */ intercambiar (V[izq], V[j]) ; ordenarAux (V[izq..j-1]); ordenarAux (V[j+1..der]) fin si
fin procedimiento
procedimiento ordenacionRapida (V[1..n])
ordenarAux(V[1..n]);
si (UMBRAL > 1) entonces
ordenaciónPorInsercion (V[1..n])
fin si
fin procedimiento
Se pide:
1. Implemente el algoritmo de ordenación rápida.
void ord_rapida(int v [], int n) {
rapida_aux(v, 0, n-1); if (UMBRAL > 1)
ord_ins(v, n);
}
2. Valide el correcto funcionamiento de la implementación (con umbral = 1).
3. Ejecute el algoritmo con vectores de distinto tamaño y en distintas situaciones iniciales (vector ordenado ascendente o descendentemente, o desordenado), y con distintos valores de umbral: 1 (no se realiza la llamada al método de ordenación por inserción), 10 y 100.
4. Compare entre si los tiempos obtenidos para cada umbral usado. En función de la situación inicialdel vector, ¿con qué umbral se obtienen los mejores tiempos? ¿por qué?
5. Calcule empíricamente la complejidad del algoritmo para cada una de las diferentes situacionesiniciales del vector y cada uno de los umbrales (i.e., 9 tablas).
Entregue los ficheros con el código C y el fichero .txt con el informe por medio de la tarea Entrega Práctica 3 en la página de Algoritmos en https://campusvirtual.udc.gal. Se recuerda que el límite para completar la tarea es el sábado 20 de noviembre a las 23:59, y una vez subidos los archivos no se podrán cambiar. Todos los compañeros que forman un equipo tienen que entregar el trabajo.

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